Online ou no local, os cursos de treinamento de desenvolvimento de plataforma cruzada ao vivo conduzidos por instrutor demonstram, por meio da prática prática, como desenvolver aplicativos que podem ser executados em várias plataformas de computador. O treinamento Cross Platform Development está disponível como "treinamento on-line ao vivo" ou "treinamento ao vivo no local". O treinamento on-line ao vivo (também conhecido como "treinamento remoto ao vivo") é realizado por meio de uma área de trabalho remota e interativa. O treinamento ao vivo no local pode ser realizado localmente nas instalações do cliente em Sintra ou nos centros de treinamento corporativo da NobleProg em Sintra. NobleProg -- Seu provedor de treinamento local
Situado na ampla Várzea de Sintra, rodeado de zonas verdes e com uma vista deslumbrante sobre o Palácio da Pena, o hotel Vila Galé Sintra Resort Hotel, Conference & Spa tem o espaço ideal para as suas reuniões de negócios. A pensar em si e na sua empresa, disponibiliza salas para reuniões, congressos ou ações de team building, mas também adaptáveis a outro tipo de eventos. Temos as soluções certas para proporcionar momentos memoráveis.
Este treinamento ao vivo conduzido por instrutor em Sintra (no local ou remoto) é destinado a desenvolvedores de nível avançado que desejam aprender técnicas avançadas de programação em Swift, Kotlin e Java Script, implementar arquiteturas escalonáveis e criar aplicativos ricos em recursos com integração segura de API, comunicação em tempo real e UI / UX avançada.
No final deste treinamento, os participantes serão capazes de:
Dominar técnicas avançadas Programming em Swift, Kotlin e Java Script, incluindo closures, coroutines e async/await.
Desenhar arquiteturas Scalable de aplicativos móveis usando MVVM para iOS/Android e gerenciamento avançado de estado em React Native.
Criar aplicações móveis ricas em funcionalidades com integração segura de API, comunicação em tempo real e tratamento avançado de dados (Core Data, SQLite, Room, Firebase).
Integrar funcionalidades de dispositivos nativos, como câmara, geolocalização e sensores, e criar módulos nativos personalizados em React Native.
Criar UI/UX avançada com Animations e componentes reutilizáveis para experiências móveis responsivas e altamente interactivas.
Testar, depurar e otimizar aplicativos para desempenho e confiabilidade usando o Xcode, o Android Profiler e o React Native Debugger.
Implantar aplicativos usando pipelines de CI/CD para integração contínua e lançamentos automatizados na App Store e no Go Google Play.
Concluir um projeto Capstone, desenvolvendo e implementando uma aplicação pronta para produção nas lojas de aplicações.
Este treinamento ao vivo conduzido por instrutor em Sintra (no local ou remoto) é destinado a desenvolvedores de nível intermediário que desejam dominar o desenvolvimento de aplicativos móveis em várias plataformas.
No final deste treinamento, os participantes serão capazes de:
Configurar ambientes de desenvolvimento para iOS, Android e React Native usando Xcode, Android Studio e React Native CLI/Expo.
Desenvolver aplicativos nativos iOS e Android usando Swift para iOS e Kotlin para Android, criando aplicativos com navegação e integração de API.
Criar aplicações multiplataforma com React Native, tirando partido de uma única base de código para criar aplicações para iOS e Android.
Conceber interfaces de utilizador responsivas utilizando Auto Layout, XML e Flexbox para iOS, Android e React Native.
Gerir dados e estado em aplicações utilizando soluções de armazenamento local e lidar com pedidos de API em todas as plataformas.
Incorporar funcionalidades avançadas como câmara, geolocalização e mapas em aplicações móveis.
Implementar navegação em vários ecrãs em aplicações nativas iOS, Android e React.
Depurar e testar aplicações utilizando ferramentas fornecidas pelo Xcode, Android Studio e React Native.
Implementar aplicações na App Store e na Google Play Store.
Concluir um Projeto Capstone que demonstre as competências adquiridas através da criação e apresentação de uma aplicação móvel funcional.
Este treinamento ao vivo conduzido por instrutor em Sintra (no local ou remoto) é destinado a desenvolvedores de nível iniciante que desejam mergulhar no desenvolvimento de aplicativos móveis.
No final deste treinamento, os participantes serão capazes de:
Configurar ambientes de desenvolvimento para iOS (Xcode), Android (Android Studio) e React Native (Node.js, CLI e Expo).
Aprender as principais diferenças entre o desenvolvimento nativo e multiplataforma e desenvolver conhecimentos básicos em Swift, Kotlin e Java Script.
Criar layouts de IU responsivos usando iOS Auto Layout, Android XML e React Native Flexbox.
Desenvolver aplicações simples utilizando Swift para iOS, Kotlin para Android e React Nativo para aplicações multiplataforma.
Implementar funcionalidades de câmara, GPS e armazenamento em aplicações utilizando React Native.
Utilizar o Xcode, o Android Studio e as ferramentas de depuração do React Native para resolver problemas e executar aplicações em simuladores e dispositivos reais.
Preparar e implementar aplicações na App Store (iOS) e na Google Play Store (Android).
Trabalhar em projectos de grupo e obter feedback dos colegas para melhorar as competências de desenvolvimento de aplicações.
Criar e apresentar uma aplicação nativa multiplataforma React totalmente funcional.
Este treinamento ao vivo conduzido por instrutor em Sintra (online ou no local) destina-se a desenvolvedores que desejam dominar os recursos e técnicas avançadas do .NET MAUI para criar aplicativos móveis e de desktop.
No final desta formação, os participantes serão capazes de:
Domine técnicas avançadas de MVVM, injeção de dependência e padrões de arquitetura. Personalize e estenda a estrutura .NET MAUI. Crie componentes reutilizáveis, bibliotecas e entenda técnicas avançadas de depuração e criação de perfil. Enfrente os desafios em aplicativos de grande escala, como sincronização, armazenamento em cache e segurança.
Este treinamento ao vivo conduzido por instrutor em Sintra (online ou no local) destina-se a desenvolvedores que desejam aprender habilidades de nível intermediário para usar o .NET MAUI para criar aplicativos móveis e de desktop.
No final desta formação, os participantes serão capazes de:
Explore técnicas avançadas de manipulação de dados. Entenda o código específico da plataforma e a personalização usando renderizadores personalizados. Aprenda otimização de desempenho, gerenciamento de memória e suporte à internacionalização. Desenvolva habilidades em integração contínua e pipelines de implantação para .NET MAUI.
Este treinamento ao vivo conduzido por instrutor em Sintra (no local ou remoto) é destinado a desenvolvedores que desejam aprender como usar BLoC Pattern para gerenciar o estado em diferentes aplicativos.
No final desta formação, os participantes serão capazes de
Compreender os conceitos centrais e a arquitetura do BLoC.
Este treinamento ao vivo conduzido por instrutor em Sintra (online ou no local) destina-se a desenvolvedores que desejam aprender os fundamentos do .NET MAUI para criar aplicativos básicos.
No final desta formação, os participantes serão capazes de:
Entenda os fundamentos do .NET MAUI e do desenvolvimento multiplataforma. Crie aplicativos .NET MAUI básicos com layouts, controles e navegação. Teste, depure e implante aplicativos .NET MAUI.
Este treinamento ao vivo conduzido por instrutor em Sintra (no local ou remoto) é destinado a desenvolvedores da Web que desejam criar um aplicativo móvel moderno com Ionic 6.
Ao final deste treinamento, os participantes serão capazes de:
Integrar recursos de dispositivos nativos em um aplicativo móvel híbrido moderno.
Aprender os fundamentos de Ionic.
Aprender a implantar aplicativos Ionic na produção.
Executar um aplicativo híbrido moderno em um emulador de dispositivo móvel.
Este treinamento ao vivo conduzido por instrutor em Sintra (no local ou remoto) é destinado a desenvolvedores da Web que desejam criar um aplicativo móvel híbrido com Ionic 4.
No final deste treinamento, os participantes serão capazes de:
Integrar recursos de dispositivos nativos em um aplicativo móvel híbrido.
Utilizar Angular e Ionic 4 para criar uma aplicação móvel híbrida.
Executar um aplicativo híbrido em um emulador de dispositivo móvel.
Este treinamento ao vivo conduzido por instrutor Sintra (no local ou remoto) é destinado a desenvolvedores que desejam usar Flutter para criar aplicativos de plataforma cruzada .
Ao final deste treinamento, os participantes serão capazes de:
Migrar aplicações de Java para Flutter.
Integrar serviços de backend Firebase, como banco de dados, autenticação e armazenamento.
Criar animações e recursos avançados de UI para um aplicativo.
Objetivos do curso
Fornecer uma compreensão dos fundamentos do GNU/[0 incorporado], como os pedaços e peças se encaixam. Quais componentes são necessários para construir um sistema GNU/Linux embarcado, onde obtê-los e como configurá-los/construí-los/instalá-los? Onde obter ajuda? E quanto a essas licenças de software? Os exercícios práticos fornecem a você a experiência prática necessária para prosseguir e desenvolver seus próprios sistemas GNU/Linux embarcados após concluir este treinamento com sucesso.
Descrição
Esta aula de treinamento de cinco dias utiliza exercícios práticos combinados com instruções para ilustrar os conceitos do GNU/[0 incorporado]. Ele foi projetado para deixá-lo atualizado rapidamente. A filosofia, os conceitos e os comandos necessários para fazer uso eficaz do GNU/Linux são descritos através de uma combinação de teoria e treinamento prático.
Não reinvente a roda, mas aprenda com um instrutor experiente e leve para casa um conhecimento prático do GNU/Linux e a capacidade de usá-lo efetivamente em seu próprio projeto de desenvolvimento embarcado.
Quem deve comparecer?
Gerentes, gerentes de projeto, engenheiros de software, hardware, desenvolvimento, sistemas, testadores, administradores, técnicos e outras partes interessadas na tecnologia, que desejam entender o mais rápido possível como funciona o Embedded GNU/Linux. Você deve usar GNU/Linux ou terá o luxo de decidir se faz sentido usá-lo ou não. Talvez você já tenha tentado usar o Embedded GNU/Linux, mas não tem certeza se fez tudo da maneira certa. Atualmente você usa um sistema operacional e uma varinha diferentes para descobrir se o GNU/Linux pode ser melhor e/ou mais barato.
Opções de entrega
Todo o material de treinamento é em inglês, mas a apresentação do mesmo pode ser em inglês ou em alemão, conforme desejar, em todo o mundo.
no local - orientado por instrutor on-line - orientado por instrutor combinação no local/on-line - orientado por instrutor
Um curso de dois dias que consiste em cerca de 60% de laboratórios práticos, com foco em componentes internos do kernel Linux incorporado, arquitetura, desenvolvimento e investigação de como escrever e integrar vários tipos de drivers de dispositivo.
Quem deve comparecer?
Engenheiros interessados no desenvolvimento de kernel Linux em sistemas e placas embarcados.
Neste treinamento ao vivo conduzido por instrutor em Sintra (no local ou remoto), os participantes aprenderão como usar Flutter para desenvolver rapidamente um aplicativo móvel que é executado em dispositivos iOS e Android.
No final deste treinamento, os participantes serão capazes de:
Instalar rapidamente a estrutura, o IDE e outras ferramentas para começar a desenvolver.
Entender e usar a linguagem Dart do Google para criar rapidamente um protótipo de aplicativo móvel.
Testar e implementar aplicações móveis que funcionam tanto em iOS como em Android utilizando uma única base de código.
Personalizar a aplicação utilizando um conjunto rico de widgets, layouts e animações.
Este treinamento ao vivo conduzido por instrutor em Sintra (no local ou remoto) é destinado a desenvolvedores que desejam usar Flutter para criar e construir aplicativos móveis de alta qualidade para Android, iOS e outras plataformas a partir de uma base de código comum.
No final desta formação, os participantes serão capazes de:
Configurar o ambiente de desenvolvimento necessário para começar a criar aplicativos Flutter.
Utilizar a linguagem de programação Dart para desenvolver o código de construção das aplicações.
Utilizar widgets Flutter para projetar e criar uma interface de utilizador esteticamente agradável e fácil de usar.
Implementar e testar aplicações em diferentes plataformas (móvel, desktop, web, etc.).
Descrição
Esta aula de treinamento de 5 dias usa exercícios práticos combinados com instruções para ilustrar os conceitos internos do kernel GNU/Linux e o desenvolvimento de drivers de dispositivos. Foi concebido para o colocar rapidamente ao corrente da situação. Descrevemos processos, conceitos e comandos necessários para escrever drivers de dispositivos GNU/Linux através de uma combinação de teoria e treinamento no trabalho.
Não reinvente a roda, mas aprenda com um formador experiente e leve para casa um conhecimento prático e a capacidade de o utilizar eficazmente no seu próprio projeto de desenvolvimento embebido.
Quem deve participar?
Pessoas com interesse ou com a tarefa de desenvolver ou avaliar o desenvolvimento de controladores de dispositivos GNU/Linux, como engenheiros de software, engenheiros de campo, gestores (de projectos), engenheiros de hardware.
A plataforma IBM MobileFirst (anteriormente conhecida como Worklight Foundation) é um conjunto de ferramentas e serviços para a criação de aplicações empresariais para telemóveis e tablets. A sua API do lado do cliente está disponível para aplicações nativas iOS (Objective-C), nativas Android (Java), J2ME, C# nativas do Windows Phone (C#) e JavaScript para aplicações híbridas multi-plataforma OU aplicações móveis-web. A plataforma MobileFirst está disponível no local ou na nuvem.
Neste treinamento ao vivo conduzido por instrutor, os participantes aprenderão como configurar e usar o MobileFirst Platform para desenvolver e gerenciar aplicativos móveis híbridos com base em HTML5, JS e CSS.
No final deste treinamento, os participantes serão capazes de:
Instalar e configurar o MobileFirst
Desenvolver, testar e implantar aplicativos móveis híbridos de plataforma cruzada.
Usar mecanismos de segurança do MobileFirst para proteger aplicativos.
Atualizar aplicativos over-the-air dentro de uma organização, ignorando a necessidade de lojas de aplicativos.
Administrar e monitorizar aplicações móveis.
Público
Programadores
Formato do curso
Parte palestra, parte discussão, exercícios e prática prática pesada em um ambiente de laboratório ao vivo.
Nota
Este treinamento é baseado no Mobile Foundation 8.0. Para solicitar uma versão diferente ou outra personalização para este curso, por favor contacte-nos para organizar.
Nesta formação em direto orientada por um instrutor, os participantes aprendem os princípios e a abordagem subjacentes a React Native à medida que desenvolvem a sua própria aplicação móvel para Android e iOS
Neste treinamento ao vivo conduzido por instrutor em Sintra (no local ou remoto), os participantes aprenderão os principais aspectos de Xamarin à medida que assumem o desenvolvimento de seu próprio conjunto de aplicativos móveis para Android, iOS e Windows.
This instructor-led, live training in Sintra (online or onsite) is aimed at beginner-level to intermediate-level developers who wish to use Ionic 2 to build hybrid mobile applications.
By the end of this training, participants will be able to:
Understand the fundamentals of Ionic 2 and its architecture.
Build single-page and multi-page applications using Ionic 2.
Customize apps with SCSS and third-party integrations.
Test, deploy, and manage mobile app releases effectively.
Leia mais...
Última Atualização:
Declaração de Clientes (8)
O Edward é um facilitador espetacular
Zibusiso Ncube - Agricatural Research Council
Curso - Ionic 4 and Angular for Developers
Máquina Traduzida
A minha parte preferida é a das perguntas e respostas com o Sr. José. José. Ele é muito conhecedor e sabe responder às nossas perguntas.
John Henry - Toyota Motor Philippines
Curso - .NET MAUI (Intermediate)
Máquina Traduzida
Talvez mais exercícios pudessem ser melhores para aprender, mas o tempo foi demasiado curto
Gianpiero Arico' - Urmet Spa
Curso - Embedded Linux Systems Architecture
Máquina Traduzida
Miguel's knowledge of the subject was extensive. He made the training easy to understand and the flow was balanced; adding on to each section with new features as needed.
He covered everything that was asked and answered each and every question thoroughly. It was a very pleasant experience.
Paul Coaton - SEMPCheck Services
Curso - Flutter Development Bootcamp with Dart
The trainer was enthusiastic, kind, and loved the topic
Isaac Murphy - Royal New Zealand Airforce
Curso - Build Native iOS and Android Apps with Flutter
Learning the steps required to implement the MVVM model.
Roy Chia - AFBI
Curso - Xamarin: Build Native Mobile Applications for Android, iOS and Windows from a Single C# Code Base
I liked the hands-on nature of it.
Maurice Egan
Curso - Embedded Linux Kernel and Driver Development
I like the way the trainer helps in problem solving and step to step issues resolution.
David Klogo
Curso - React Native: Rapidly develop native iOS and Android apps with Javascript
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