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Programa do Curso
Introdução
Visão geral do Design Sprint
- Tipos de Design Sprints
- A ideia de centricidade humana
Preparar-se para um Design Sprint
- Definição de objectivos a longo prazo
Criar o conceito
- Escolher um desafio
- Propor uma solução
Criar o Storyboard
- Votação do conceito
- Criação de um guião detalhado
Criar o protótipo
- Delegar tarefas
- Construir
Testar a ideia
- Realização de testes com utilizadores
- Resumir o feedback dos utilizadores
Resumo e conclusão
Requisitos
- É desejável ter experiência em desenvolvimento e conceção de produtos
Público
- Gestores
- Designers
- Líderes
- Marketers
- Desenvolvedores
35 Horas